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Amiga Collections: Franz PD
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Franz PD Disk #284 (1993)(Rhein-Sieg-Soft).zip
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Franz PD Disk #284 (1993)(Rhein-Sieg-Soft).adf
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Spiel+Wissen_PD
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1993-11-26
|
9KB
|
209 lines
S p i e l u n d W i s s e n
--- DEMO Version ---
Speziell für FRANZ-PD
1. Allgemeines:
In diesem Spiel wird Ihre Allgemeinbildung und Ihre persoenliche
Erfahrung gefordert sein. Gleichzeitig koennen sie Ihre Allgemein-
bildung durch dieses Spiel nur steigern, da der Schwierigkeitsgrad
der fast 10000 Fragen sicher nicht auf einem niedrigen Level steht.
Es wurde aber auch darauf geachtet, dass "Spiel und Wissen" nicht
nur ein einfaches Beantworten von Fragen ist. So koennen Sie sich
zum Beispiel schon bei der Auswahl des Wissensgebietes einen
Vorteil verschaffen, wenn Sie bei der Auswahl desselben mit etwas
Geschick eines von den Wissensgebieten erwischen in dem eine Ihrer
Staerken liegt.Desweiteren ist taktisches Geschick gefragt wenn es
darum geht eine weitergegebene Frage anzunehmen oder abzulehnen.
Auch der unberechenbare Faktor Glueck ist mit einbezogen worden,er
spielt die Hauptrolle bei der Verteilung der Bonusrunden. Alles in
allem sind wir sicher, dass unsere Software Ihnen und Ihren
Freunden eine Menge Spass bereiten wird.
Im ersten Bild sehen Sie den Inhalt der auf Diskette vorhanden
Wissensgebiete. Die Aufforderung "Einlegen der Fragendiskette"
koenen Sie ignorieren. Hiermit haben Sie die Moeglichkeit die bei
SEB-Software erhaeltlichen weiteren Fragendisketten einzuladen.
Waehlen hier also das Feld "Richtig" aus. Das Programm zeigt Ihnen
nun das Bild fuer die Namenseingabe.
3. Nameneingabe:
Im Bild 2 werden die Namen der Mitspieler eingegeben.Geben Sie nun
die Namen aller Mitspieler (Max 10 ) ein und bestaetigen Sie jeden
Namen mit RETURN. Sind alle Namen eingegeben worden, klicken Sie
das Feld "OK" an.
4. Auswahl der Fragenanzahl:
Das Feld Neueingabe loescht alle bisherigen Eingaben. Nach Auswahl
des Feldes "OK" erscheint Bild 3. Hier werden Sie aufgefordert die
Anzahl der Fragen zu bestimmen. Gleichzeitig muessen Sie
entscheiden, ob Sie im Mehrspielermodus die (Helpfunktion)
einschalten wollen. Im Einspielermodus, den das Programm bei
Eingabe nur eines Namens selbsttaetig anwaehlt ist diese Funktion
automatisch eingestellt und laesst sich nicht abwaehlen.
Wenn Sie nun diese beiden Voreinstellungen erledigt haben,
bestaetigen Sie erneut mit "OK". Nach kurzer Wartezeit erscheint
der eigentliche Spielscreen und das Spiel kann beginnen.
4. Mehrspielermodus mit Helpfunktion:
Sie sehen nun den Spielscreen 1, in dem Ihnen links oben die
aktuellen Wissensgebiete angezeigt werden. Der Spieler der in dem
blauen Infofeld angezeigt wird, klickt nun das Symbol "START" an.
Hiermit wird die Auswahl des Wissensgebietes gestartet.
Gleichzeitig laeuft das Zeitkonto im Info-Feld vom
Zeitpunkt des Starts an rueckwaerts. nach ca 2 Sekunden (immer
unterschiedlich) wechselt das Start-Symbol auf Stop. Mit einem
Mausklick koennen Sie nun die Auswahl des Wissensgebietes stoppen.
Das Programm waehlt eine Frage aus dem entsprechenden Wissensgebiet
aus und zeigt Ihnen die Frage im Spielscreen 2 an. Im oberen Teil
wird Ihnen die ausgewaehlte Frage angezeigt, im unteren Bildteil
sehen Sie eine Maske die Ihnen die gesuchte Antwort in einem
Strichcode darstellt. In diesem Strichcode steht jeder Strich fuer
einen Buchstaben oder eine Zahl.Der aktuelle Spieler waehlt nun im
Alphabetfeld einen Buchstaben oder eine Zahl aus, von dem er der
Meinung ist er muesste in der Antwort vorhanden sein.
Ist dies der Fall, wird der Buchstabe in die Maske uebertragen und
der Spieler kann den naechsten Buchstaben/Zahl auswaehlen.
Gleichzeitig werden im Infofeld unter Punkte 2 die Punkte fuer
jeden richtigen Buchstaben festgehalten.Die Anzahl der Punkte fuer
einen richtigen Buchstaben richtet sich nach der Anzahl der
ausgewaehlten Fragen, sowie nach der Anzahl der gelben Punkte im
Infofeld unten rechts. Nochmals 100 Punkte werden fuer jeden
richtigen Buchstaben unter Punkte 3 verbucht. Hat der Spieler alle
Buchstaben und somit die Antwort herausgefunden, wird ihm die
restliche Zeit zusaetzlich als Punkte gutgeschrieben. Sollte der
Spieler einen Buchstaben auswaehlen, der nicht in der Antwort
enthalten ist, so ist diese Runde fuer Ihn beendet und die Frage
wird an den naechsten Spieler weitergegeben.
Aus Gruenden der Fairness kann dieser selbst entscheiden ob er die
Frage annimmt oder nicht. Nimmt er sie jedoch an, wird er bei
jedem weiteren richtigen Buchstaben mit der doppelten Punktzahl
fuer seinen Mut belohnt. Nach der Beantwortung der Frage wird mit
einem Mausklick wieder der Spielscreen 1 aufgerufen und der
naechste angezeigte Spieler kann seine Auswahl beginnen. Je nach
der Plazierung in der Bestenliste kann es vorkommen dass ein
Spieler zwei mal hintereinander eine Frage beantworten muss.Es ist
aber sichergestellt, dass jeder die gleiche Anzahl der Fragen
gestellt bekommt.
5. Mehrspielermodus ohne Helpfunktion:
Beim Spielen ohne Helpfunktion verfahren Sie zunaechst genauso wie
beim Spielen mit dieser. Jedoch wird bei der Beantwortung der
Frage weder der Strichcode noch das Alphabetfeld eingeblendet. Die
Beantwortung muss nun verbal, also muendlich erfolgen. Wenn dies
geschehen ist wird das Feld Antwort in der Mitte des Spielscreens
2 aktiviert.
Bei Auswahl dieses Feldes gibt das Programm die richtige Antwort
im unteren Teil aus. Nun entscheiden alle Mitspieler ob die Frage
dem Wortlaut nach, beziehungsweise Sinngemaess beantwortet wurde.
Das entsprechende Feld fuer "Richtig" oder "Falsch" muss nun
angeklickt werden und er naechste Spieler kann seine Fragenauswahl
starten. Logischerweise entfallen bei dieser Spielart die Punkte
fuer richtig ausgewaehlte Buchstaben.
6. Einspielermodus:
Wurde bei der Namenseingabe nur 1 Spieler eingegeben, geht das
Programm selbstaendig in den Einspielermodus ueber. In diesem
Spielmodus wird ausschliesslich mit Helpfunktion gespielt. Das
heisst alle Fragen muesen durch anklicken der Buchstaben im
Alphabetfeld beantwortet werden. Um Ihnen auch als Alleinspieler
einen Anreiz zu schaffen, haben wir die Moeglichkeit geschaffen
sich bei entsprechender Leistung in eine der 13 Top-Ten Tabellen
eintragen zu koennen. Dies ist nur im Einspielermodus moeglich.
7. Bonusrunden:
In unterschiedlichen Zeitabstaenden werden vom Programm Bonusrunden
vergeben. Wird eine Bonusrunde aktiviert, braucht der Spieler die
zuvor gestellt Frage nicht beantworten.
Er bekommt aber in jedem Fall alle Punkte gutgeschrieben, als wenn
die Frage richtig beantwortet wuerde. Stattdessen wird ein neuer
Screen geoeffnet. In diesem Screen hat der Spieler nun die
Moeglichkeit auf der linken Seite einen Mitspieler auszuwaehlen.
Anschliessend kann er in der rechten Auswahlleiste noch das
Wissensgebiet auswaehlen aus welchem der Mitspieler eine Frage
beantworten soll. Der ausgewaehlte Mitspieler bekommt nun seine
Frage gestellt. Wird die Frage richtig beantwortet erhaelt der
Spieler alle Punkte gutgeschrieben die sich in dem Feld Bonus
angesammelt haben. Eine falsche Beantwortung der Frage erhoeht den
Gesamtbonus um diesen Betrag.Anschliessend ist der naechste Spieler
an der Reihe.
8. Highscore Tabellen:
Fuer jede waehlbare Anzahl von Fragen befindet sich eine eigene
High-Score Tabelle auf der Diskette. Die High-Scores werden nur im
Einspielermodus aktualisiert.
9. Spielstand speichern:
Sollten Sie ein Spiel einmal unterbrechen muessen und wollen dieses
spaeter wieder fortsetzen, so koennen Sie mit Hilfe der
Speicherfunktion im Hauptscreen dieses erreichen. Bei einem
spaeteren Neustart des Spiels koennen Sie unter der Funktion"altes
Spiel laden" dieses an der gespeicherten Stelle fortsetzen.
10. Spielabbruch:
Wollen Sie einmal ein Spiel abbrechen, um zum Beispiel einen
weiteren Spieler mitspielen zu lassen, oder einfach um wieder von
vorn zu beginnen, so steht Ihnen die Funktion "Spiel beenden" zur
Verfuegung. Klicken Sie diese Funktion in gewohnter Weise an, so
erfolgt noch eine Sicherheitsabfrage, ob Sie wirklich beenden
wollen. Bestaetigen Sie dieses,so gelangen Sie in den Endscreen,
welcher neben den aktuellen Top-Ten die Funktionen "Neues Spiel",
"Gleiches Spiel" sowie "Ende"zur Verfuegung stellt.
Dieses Spiel erhalten Sie fuer 10.-- DM EXCLUSIV bei
Haendleradresse
RHEIN-SIEG-SOFT
Schuetzeiche 2
53757 St. Augustin 1